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Registro di sviluppo del mio progetto di build

se l’installazione non funziona.

Adoro l’edilizia e le attrezzature pesanti fin da quando ero bambino, quindi circa un anno fa ho acquistato il Construction Pack di Synty Studios. Non ho iniziato a usarlo fino a poco tempo fa. Ho cominciato a girare con le auto e a pensare a come usare la ferrovia.

I tracciati sono facili se hai solo una macchina: tutto ciò che devi fare è spostare l’offset Y nel tracciato. Tuttavia, qualsiasi veicolo che mostri tali caratteristiche avrà anche una propria “traccia” e ti impedirà di percorrere più o meno la stessa traccia di quando giri. Quindi, ho creato una risorsa per ogni veicolo di tracciamento e l’ho reso membro del gruppo Veicoli.

Puoi anche prendere spunto da questo video.

Puoi avere un’idea di come testare il flusso guardando questo codice.

Navigazione tra le auto modificando il pacchetto di script Unity Standard Assets Vehicle – The CarController per renderlo realistico. Non ci sono cambiamenti importanti, ma cose come WheelEffects non vengono utilizzate e l’auto cambia la sua meccanica di rigidità chiamando RigidBody.AddForce invece di accedere direttamente a RigidBody.velocity. Anche la svolta avviene tramite metodi Rigidbody, a differenza dei sistemi di controllo standard delle auto.

Autopromozione spudorata (ma puoi trovare anche altro)

Entrare e uscire dalle auto è facile e ne ho fatto un video qui. Il video, fortunatamente, contava una quarantina di iscritti sul mio canale YouTube, quindi penso che sia un canale che piace a molti. Se vuoi solo il codice senza il video, è qui sul mio GitHub.

Il sistema di consegna è un carrello elevatore (centro destra, posteriore) e una carriola (centro destra, anteriore).

Ho creato un sistema di consegna di base in cui gli NPC porteranno gli oggetti da un luogo all’altro. Non c’è altro modo per spiegarlo perché è quello che fanno gli autisti di Amazon e di qualsiasi altro servizio di consegna. L’implementazione è molto complicata perché gli NPC dipendono dal sistema governativo in cui possono essere inattivi, viaggiare o trasportare o posizionare pacchi. È semplice ma quando vedi due parti della fornitura che lavorano insieme; cioè, quando un NPC guida il suo pacco lungo la strada su un carrello elevatore e lo lascia affinché un altro NPC lo prenda in una carriola (impossibile ma qualunque cosa), è divertente vederli “lavorare insieme”.

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Game online adalah jenis permainan video yang dimainkan melalui jaringan internet. Game ini memungkinkan pemain untuk berinteraksi dengan pemain lain secara real-time, baik itu dalam bentuk kerja sama, kompetisi, atau eksplorasi dunia virtual bersama-sama.

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